Maya工业设计新锐班 
摘要:MAYA设计工业班: 学习 Maya产品制作。零基础开始学习,掌握各种建模、材质灯光和渲染参数,熟悉工业设计的制作流程。适应工业设计公司的工作需要,具备产品制作高级水平。 学习内容: 1、 Maya Polygon多边形工业建模建模及展UV技巧 
maya工业设计综合班 
课程时间:3周 
学习目标: 
学习Maya产品制作。零基础开始学习,掌握各种建模、材质灯光和渲染参数,熟悉工业设计的制作流程。适应工业设计公司的工作需要,具备产品制作高级水平。 
学习内容: 
1、 Maya Polygon多边形工业建模建模及展UV技巧 
2、 Maya内置材质球基本参数调节和通过Photoshop绘制各种贴图的技巧 
3、 Maya六种灯光基本参数和使用方法,三点光,全局光 
4、 Maya渲染参数和摄像机的使用 
5、 Maya矢量渲染以及卡通材质 
6、 Mental Ray中FG、HDR、GI和焦散的运用 
1-7天 
建模 
1.  工程目录的设置和创建 
2.  存盘和打开模型文件 
3.  选择和复制 
4.  NURBS曲面建模 
5.  标准几何体的创建和修改 
6.  多边形建模常用命令 
7.  机械类布线及制作 
通过布线原理完成较为简单的模型制作,掌握如何快速建模的技巧 
能利用基本几何体以及基本几何形体通过变形精确的做出机械体。对操作和各种布线工具的使用非常熟练。 
1.UV的运用和Unfold3D占分UV技巧 
2. 玻璃、金属、塑料常见材质的制作 
3.灯光基本参数 
4. 经典三点照明和全局光 
5.摄像机镜头和参数 
6. 矢量渲染和卡通材质 
掌握各大材质球分类机器作用,了解材质球颜色、透明度、高光、反光、自发光、环境色等参数的作用,能对材质灯光渲染有全面认识,能熟练的调节材质球的各大参数制作创建材质并加以灯光渲14-15天MR 
1.  Mental Ray 中FG和HDR的运用 
2.  Mental Ray 中GI和焦散的运用 
3. 了解FG和GI的区别、联系,并掌握分别的运用领域 
掌MentalRay中常用的FG、GI参数,并制作简单的色彩构成场景 
了解到Mental Ray的重要性,以及对比Mayar软件渲染的优劣 
班次选择 
具体上课时间 
全日制脱产班 
星期一至星期五: 早上:9:00——12:00 13:30——17:30; 
晚班A 
星期一、三、五晚上19:00——21:30, 
星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30; 
晚班B 
星期二、四、六晚上19:00——21:30, 
星期天早上:9:00——12:00 13:30——17:30; 
周末班 
星期六、日早上:9:00——12:00 13:30——17:30; 
假期班(寒暑假) 
星期一至星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
广州天河区Maya工业设计新锐班
- 说明
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