学习内容:
01游戏程序预科

02Java语言基础:Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java核心API,Java多线程技术 Java I/O技术。

03手机游戏像素画:手机像素图制作工具,制作的流程、技术,使用,手机游戏界面制作,了解游戏UI设计。实例制作。

04J2ME高级编程:J2ME/MIDP体系机构,MIDP低级用户界面、高级用户界面,RMS数据存储 ,MIDP 1.0与2.0游戏开发,手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏服务器与客户端开发, Nokia S60/SE等特定厂商API与模拟器。

05手机游戏模块划分:手机游戏结构划分与开发,模块的精讲、编写与整合。

06手机游实例讲解:手机游戏项目设计,各种类型手机游戏案例深入剖析,手机游戏规范。精选游戏的部件逐步讲解。

07手机游戏项目实战:个人项目与小组项目制作,游戏策划方案编写,游戏测试与真机调试。并有机会参与企业的实际开发项目实习,准备就业作品。

08网络游戏综述:网络游戏的发展及现时游戏的分类特性,总体组成及架构工作原理。

09网络游戏开发语言基础C++语法:C++基础,程序流程控制,算法,面向对象思维编程及运用。

10 WINDOWS窗口框架设计及运作原理:windows程序基础,架构原理.事件控制。

11 3D游戏开发基础-Direct3D基础知识:3D程序架构,设备,输入控制,坐标变化图型显示,光照,材质,纹理贴图,渲染流水线,场景,角色模型应用,深度测试,雾化效果,2D,3D文本创建显示,纹理动画,蒙皮骨胳动画,粒子系统.音乐播放。

12 高级着色语言HLSL:GPU编程,HLSL顶点渲染,HLSL象素渲染,ASM顶点渲染,ASM象素渲染。

13游戏开发实战一:实现简单的2D游戏Demo

14游戏开发实战二:实现简单的3D游戏Demo

15网络游戏高级开发应用:交叉纹理,纹理动画,云彩效果,三维地形,海浪效果,柔性物体,三维场景交互,短毛发实时绘制,凹凸纹理,运动模糊效果.3D游戏引擎开发及运作原理.数据库原理.网络数据传输。

16商业游戏项目开发实习:参与公司实际项目开发(手游项目/网游项目)

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